指で操作できる「フィンガータッチタイマー」を作りました
勉強や仕事をするとき、タイマーを使う人は多いと思います。
僕も時間を区切って作業するときによく使います。
で、休憩しながらポテチとか食べます。
当然、手はベタベタです。
そんな手でスマホやマウスを触りたくない。
ちょうどその頃、ml5.jsやp5.jsを使って、カメラから手の動きを認識するプログラムを勉強していました。
勉強中なので、思いつきでくだらないものをいろいろ作って試しています。
その中で、
「これ、タイマーを指で操作できるようにしたらいいんじゃないか?」
と思って作ったのがフィンガータッチタイマーです。
くだらない実験のつもりでしたが、これはなんか普通に使えそうです。

手をカメラで映すと上記のように手の骨格?が表れます。蜘蛛みたい。
指で操作するタイマー
カメラに人差し指を映して、画面上のボタンに指先を合わせます。
少し止めると、そのボタンが選択されます。
画面に触る必要はありません。
5分・25分・45分を選べる
指を約0.7秒止めると選択
指をつまんで上下に動かすとスクロール
終了音のオン・オフ
画面の明るさ調整
普通のマウスやタッチ操作にも対応
実際のタイマーはこちらです。
指で操作するフィンガータッチタイマー|LYNROAD人差し指をボタンに合わせて時間を選び、画面に触れずに操作できる無料のブラウザタイマーです。リンク先を開く作ってみると意外と難しい
最初は「指先の位置を取ってボタンを押すだけ」と思っていました。
でも実際には、指は常に少し動きます。
ボタンの近くを通っただけで反応したり、逆に押したつもりなのに反応しなかったり。
そこで、指がボタンの上に約0.7秒とどまったら操作したことにする仕組みにしました。
普通のWebサイトでは考えないような操作方法なので、作りながら調整しています。
まだ試作品です。
カメラ映像はサーバーに送りません
手を認識するためにカメラを使いますが、カメラ映像そのものは画面に表示しません。
認識処理はブラウザ内で行い、カメラ映像や手の座標などのデータをサーバーへ送信したり、保存したりする処理はありません。
そのため、カメラを使うツールではありますが、映像が外部に送られることはありません。
手の認識に必要なライブラリやモデルの読み込みには通信します。
なお、手の認識処理を端末側で行うため、スマートフォンでは少し重く感じる場合があります。
ポテチを食べながらでも使えます
勉強、読書、仕事、休憩など、時間を区切りたいときに使えます。
もちろん普通に使ってもいいんですが、
ポテチを食べて手がベタベタのときに使う
くらいが、このタイマーにはちょうどいい気がします。
ml5.jsやp5.jsを勉強している途中で思いついて作ったものですが、意外と実用性はありそうです。
とりあえず、指だけでどこまでブラウザを操作できるのか。
その実験も兼ねています。
気になったら使ってみてください。
指で操作するフィンガータッチタイマー|LYNROAD人差し指をボタンに合わせて時間を選び、画面に触れずに操作できる無料のブラウザタイマーです。リンク先を開く
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